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Aprendizaje de operaciones matemáticas básicas mediante un sistema de información web en estudiantes de grado cuarto.

KAREN NAIARA ACOSTA MOYANO

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Pregunta Problema

Pregunta Problema

¿Qué efecto tiene la integración de estrategias interactivas en un sistema de información web sobre la comprensión de los conceptos de fracciones, operaciones de multiplicación/división, perímetro y área del cuadrado y del triángulo en estudiantes de grado cuarto A del Gimnasio Moderno Summerhill durante el año 2026?

Objetivos

Objetivo

Objetivo General

Analizar el efecto de la integración de estrategias interactivas en un sistema de información web, diseñado para la enseñanza de matemáticas, sobre el nivel de comprensión de fracciones, operaciones de multiplicación/división y conceptos de perímetro/área del cuadrado y del triángulo en estudiantes de grado cuarto A del Gimnasio Moderno Summerhill, considerando su aplicación durante el año académico 2026.

Meta

Objetivo Específico 1

Desarrollar un sistema de información web que incorpore estrategias interactivas orientadas al aprendizaje de fracciones, operaciones básicas y medidas geométricas para estudiantes de grado cuarto A.

Meta

Objetivo Específico 2

Aplicar el sistema de información web en el proceso de enseñanza-aprendizaje de matemáticas durante un periodo académico en el año 2026, con énfasis en la práctica de fracciones, multiplicación/división y perímetro/área del cuadrado y del triángulo.

Meta

Objetivo Específico 3

Examinar los cambios en el nivel de comprensión de conceptos de fracciones, operaciones básicas y medidas geométricas en los estudiantes antes y después de la implementación del sistema, mediante instrumentos de evaluación validados.

Justificación

Justificación

En la actualidad, el proceso de enseñanza de las matemáticas en la educación básica enfrenta desafíos claros en temas como fracciones, operaciones de multiplicación y división, así como en la comprensión del perímetro y el área de figuras planas. Por ello, existen diversas teorías que respaldan la necesidad de crear soluciones a este tipo de problemáticas; en este sentido, desde el enfoque del aprendizaje significativo, Rodríguez Palmero (2004) explica que esta teoría pretende “la manipulación de la estructura cognitiva, bien para conocerla o bien para introducir en ella elementos que le permitan dotar de significatividad al contenido que se le presente posteriormente” (p. 5). Por su parte, Perera y Valdemoros (2009) sostienen que “el uso de actividades experimentales y contextualizadas permite a los estudiantes construir distintos significados de fracción, favoreciendo su comprensión y la implementación del aprendizaje a situaciones reales” (p. 14). Esta propuesta evidencia la importancia de promover experiencias de aprendizaje que inviten a los estudiantes a explorar, experimentar y reflexionar sobre lo que pueden hacer y descubrir. Igualmente, Gutiérrez et al. (2022) concluyen que “una unidad didáctica bien estructurada, sustentada en teorías del pensamiento geométrico como el modelo de Van Hiele, mejora notablemente la comprensión de los conceptos de perímetro y área” (p. 33). Estas investigaciones coinciden en que la planificación de estrategias con un propósito claro y el uso de materiales cercanos a la realidad de los estudiantes favorecen una comprensión más profunda de los conceptos matemáticos. Frente a esta realidad, la presente propuesta plantea la integración de estrategias interactivas en un sistema de información web con el propósito de promover un aprendizaje activo y significativo en los estudiantes de grado cuarto A del Gimnasio Moderno Summerhill (GMS). Desde el ámbito pedagógico la plataforma integrará recursos interactivos, actividades con sentido práctico y retroalimentación inmediata, lo que permitirá atender las diferencias individuales y seguir de forma más cercana el aprendizaje de cada estudiante. Además, la herramienta web busca retomar las ideas de los autores mencionados y ponerlas en práctica mediante recursos digitales que motiven la participación, despierten la curiosidad y ayuden a comprender los contenidos de manera más profunda. Socialmente, el proyecto aporta a la inclusión digital y a la igualdad de oportunidades, al poner a disposición recursos accesibles y atractivos que facilitan el aprendizaje para todos los estudiantes. Asimismo, al fortalecer las bases de estas temáticas, el proyecto aporta a la formación de estudiantes capaces de enfrentar problemas cotidianos que exigen razonamiento lógico, pensamiento crítico y manejo numérico. Esto implica un impacto positivo tanto en su desarrollo académico como en su formación ciudadana. La propuesta incluye la incorporación de la plataforma QPWeb, la cual se articula con los procesos de innovación y formación tecnológica del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA); de esta manera, se refuerza la calidad del diseño y se fortalece su impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Hipótesis

Hipótesis de Investigación

H₁

Hipótesis de Investigación

La integración de estrategias interactivas en un sistema de información web con conceptos de fracciones, operaciones de multiplicación/división, perímetro y área del cuadrado y del triángulo mejora significativamente la comprensión de estos temas en los estudiantes de grado cuartoA.

Hipótesis Nula

H₀

Hipótesis Nula

La enseñanza presencial tradicional, sin el uso de un sistema de información web, resulta, más efectiva para la comprensión de los conceptos de fracciones, operaciones de multiplicación y división, perímetro y área del cuadrado y el triángulo en los estudiantes de grado cuartoA.

Hipótesis Alternativa

Hₐ

Hipótesis Alternativa

La integración de estrategias interactivas en un sistema de información web mejora únicamente la comprensión del concepto de fracciones, sin evidenciar efectos significativos en las operaciones de multiplicación/división, ni en los temas de perímetro y área del cuadrado y del triángulo, en los estudiantes de grado cuartoA.

Resumen y Abstract

Resumen

Resumen

Las dificultades en la comprensión de conceptos matemáticos en educación básica han impulsado el uso de estrategias interactivas apoyadas en recursos tecnológicos como alternativa para fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje. El presente trabajo tuvo como objetivo analizar el efecto de la integración de estrategias interactivas en un sistema de información web sobre la comprensión de los conceptos de multiplicación, división, fracciones, área y perímetro del cuadrado y del triángulo en 20 estudiantes de grado 4A del Gimnasio Moderno Summerhill. El trabajo se desarrolló bajo un enfoque cuantitativo, con un alcance descriptivo y correlacional y un diseño transversal. Para la recolección de la información se aplicaron una evaluación diagnóstica inicial y una final, complementadas con cuatro intervenciones que integraron videos, actividades mediante la plataforma Kahoot!, estrategias basadas en el aprendizaje colaborativo y el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). La comparación entre las evaluaciones mostró avances en la comprensión de los conceptos abordados y altos niveles de participación durante las intervenciones; estos hallazgos permitieron reconocer que la propuesta implementada favoreció el proceso de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas, al integrar de manera articulada recursos tecnológicos y estrategias didácticas acordes con las necesidades de aprendizaje de los estudiantes. Palabras clave: Matemática; sistema web; estrategias interactivas; aprendizaje; educación primaria.

Abstract

Abstract

Difficulties in understanding mathematical concepts in elementary education have driven the use of interactive strategies supported by technological resources as an alternative to strengthen teaching and learning processes. This study aimed to analyze the effect of integrating interactive strategies within a web-based information system on understanding of multiplication, division, fractions, and the area and perimeter of squares and triangles among 20 fourth-grade students (Section 4A) at Gimnasio Moderno Summerhill. The research followed a quantitative approach with a descriptive, correlational scope and a cross-sectional design. Data were collected through an initial and final diagnostic assessment, complemented by four interventions incorporating videos, activities on the Kahoot! Platform, collaborative learning strategies, and Problem-Based Learning (PBL). A comparison between the assessment revealed improvements in the understanding of the concepts addressed and high levels of engagement during the interventions. These findings indicate that the implemented proposal contributed to strengthening the mathematics teaching-learning process by effectively articulating technological resources and pedagogical strategies aligned with students' learning needs. Keywords: Matemathics; web-based information sistem; interactive estrategies; learning, elementary school.

Marco Teórico

El marco teórico reúne los fundamentos pedagógicos, tecnológicos y matemáticos que sustentan el desarrollo de la propuesta, así como los antecedentes y referentes legales relacionados con el uso de recursos digitales en la enseñanza de las matemáticas.

Tecnología educativa
FUNDAMENTO 01

Fundamentos pedagógicos y tecnológicos

Cada vez son más los estudios que destacan cómo la integración de recursos digitales en la enseñanza puede hacer que el aprendizaje sea más interactivo.

De esta forma, Fernández et al. (2017) señalan que el uso de un software educativo ayuda a que los estudiantes comprendan y se apropien de los conceptos matemáticos, al brindarles espacios donde pueden explorar, experimentar y aprender a su ritmo, estimulando la curiosidad y la participación activa.

Por su parte, Fuchs et al. (2008) evidencian que las intervenciones educativas que combinan el acompañamiento docente con recursos interactivos ayudan a los estudiantes a resolver mejor los problemas matemáticos.

Visto desde el constructivismo, aprender con tecnología permite que los estudiantes sean dueños de su proceso de aprendizaje, debido a que la web fomenta la curiosidad, la reflexión y la autoevaluación; aspectos que según Perera y Valdemoros (2009) son esenciales para que el aprendizaje sea duradero y significativo. Del mismo modo, García et al. (2013) sostienen que las operaciones de multiplicación y división ayudan a desarrollar formas de pensamiento más complejas que se fortalecen cuando los estudiantes resuelven problemas cotidianos; es así que los sistemas de información web ofrecen la oportunidad de crear actividades interactivas donde los niños puedan experimentar con distintos problemas, observar los resultados y reflexionar cómo resuelven cada situación. La figura 1 permite observar como la implementación de estas actividades favorece el proceso educativo de los estudiantes.

FUNDAMENTO 02

Fundamentos matemáticos

El aprendizaje de los conceptos matemáticos debe centrarse en desarrollar una comprensión profunda, en lugar de limitarse a memorizar procedimientos.

En el caso de las fracciones, los estudiantes suelen presentar dificultades para comprender su propósito real, lo que demuestra la necesidad de implementar estrategias didácticas que unan estos conceptos con situaciones cotidianas.

Del mismo modo, García et al. (2013) sostienen que las operaciones de multiplicación y división ayudan a desarrollar formas de pensamiento más complejas cuando los estudiantes resuelven problemas cotidianos.

En cuanto al estudio del perímetro y el área, Castellanos (2020) evidencia que utilizar materiales manipulativos permite que los estudiantes comprendan los conceptos geométricos de forma más clara al relacionar la observación con la experiencia.

Asimismo, Muñoz y Rojas (2019) resaltan que las actividades diseñadas en torno al perímetro y el área deben fomentar la exploración, la comparación y la argumentación.

Tecnología educativa
ANTECEDENTES

Antecedentes

Barrios y Delgado (2021)

Realizaron un estudio con estudiantes de grado séptimo del Instituto Tecnológico de Cartago, Costa Rica, para conocer cómo el uso de recursos tecnológicos influye en el aprendizaje de las matemáticas, específicamente al trabajar polígonos en el plano cartesiano.

Fernández et al. (2017)

Desarrollaron una investigación sobre el uso del software educativo en la enseñanza de la matemática, destacando el papel de los docentes y de las herramientas tecnológicas en la comprensión de los contenidos.

Sogamoso Andrade (2025)

Evidenció que la implementación de estrategias lúdicas mediadas por recursos digitales favorece el aprendizaje de las matemáticas y fortalece el pensamiento lógico, la motivación y la participación en estudiantes de educación básica primaria.

Lara-Freire et al. (2021)

Plantean que el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) favorece la participación de los estudiantes en la resolución de situaciones reales y estimula la reflexión y la construcción autónoma del conocimiento.

PROCESO DE INVESTIGACIÓN

Metodología

La investigación se desarrolló mediante un enfoque cuantitativo, con alcance descriptivo y correlacional y diseño transversal. Se implementaron cuatro intervenciones pedagógicas mediadas por herramientas digitales y estrategias de aprendizaje activo.

ENFOQUE Cuantitativo
ALCANCE Descriptivo y correlacional
DISEÑO Transversal
MUESTRA 20 estudiantes

Intervenciones pedagógicas

01
✏️

Multiplicación y división

Se realizó una evaluación diagnóstica de los conocimientos previos y se trabajaron conceptos de multiplicación y división mediante videos y un cuestionario interactivo.

Estrategias Videos · Kahoot! · Situaciones cotidianas
Se trabajó Partes de las operaciones, interpretación de ejercicios, propiedad conmutativa y jerarquía de operaciones.
02
🍕

Fracciones

Se utilizaron videos, Kahoot! y una actividad interactiva en Genially para favorecer la exploración, la reflexión y la construcción activa del conocimiento.

Estrategias Videos · Kahoot! · Genially
Se trabajó Partes de la fracción, números partitivos y tipos de fracciones.
03
📐

Perímetro y área

Se desarrollaron actividades mediante videos y plataformas interactivas con dinámicas tipo juego para fortalecer la comprensión de conceptos y fórmulas.

Estrategias Videos · Actividades interactivas · Trabajo grupal
Se trabajó Perímetro y área del cuadrado y del triángulo, promoviendo el debate, la argumentación y el trabajo en equipo.
04
💡

Integración y cierre

Se planteó una situación práctica para integrar los conocimientos trabajados y aplicarlos en un contexto real.

Estrategias ABP · Lluvia de ideas · Reflexión grupal
Evaluación final Se aplicó el cuestionario final para comparar los resultados con la evaluación inicial.

Juegos interactivos

Explora las actividades utilizadas para reforzar el aprendizaje de las matemáticas de una manera dinámica y participativa.

Actividad de multiplicación y división
OPERACIONES BÁSICAS

Multiplicación y división

Actividad interactiva para practicar las operaciones básicas mediante preguntas, retos y desafíos.

Comenzar actividad →
Actividad sobre fracciones
FRACCIONES

Fracciones

Actividad para reforzar la comprensión, representación y aplicación de las fracciones.

Comenzar actividad →
Actividad de área y perímetro
GEOMETRÍA

Área y perímetro

Desafío interactivo para aplicar el cálculo del área y perímetro de diferentes figuras geométricas.

Comenzar actividad →
Video educativo sobre multiplicación
▶
VIDEO DE REFUERZO

Multiplicación

Video educativo para reforzar el aprendizaje de la multiplicación.

Ver video →
Video educativo sobre fracciones
▶
VIDEO DE REFUERZO

Fracciones

Video educativo para reforzar la comprensión y representación de las fracciones.

Ver video →
Video educativo
▶
VIDEO DE REFUERZO

Video educativo

Video educativo para reforzar los conceptos matemáticos trabajados.

Ver video →

🧮 Laboratorio Matemático

Elige un reto, utiliza la pizarra y demuestra paso a paso cómo resolverías el ejercicio.

RETO MATEMÁTICO

Representa una fracción

Representa la fracción 3/4 en la pizarra y muestra cómo la dividirías.

Color:
✨ Usa la pizarra para mostrar tu procedimiento.
🎯 RETO INTERACTIVO

🧲 Atrapa la respuesta

Resuelve cada ejercicio y arrastra la respuesta correcta hasta el lugar correspondiente.

⭐ 0 Puntos
✅ 0 Aciertos
🎯 0/8 Progreso
1
✖️ Multiplicación

24 × 3 = ?

Arrastra aquí la respuesta
2
✖️ Multiplicación

36 × 4 = ?

Arrastra aquí la respuesta
3
➗ División

72 ÷ 8 = ?

Arrastra aquí la respuesta
4
➗ División

96 ÷ 12 = ?

Arrastra aquí la respuesta
5
🥧 Fracciones

¿Qué fracción representa 3 de 4 partes iguales?

Arrastra aquí la respuesta
6
🥧 Fracciones

¿Cuál es equivalente a 1/2?

Arrastra aquí la respuesta
7
📐 Perímetro

Un cuadrado tiene lados de 6 cm. ¿Cuál es su perímetro?

Arrastra aquí la respuesta
8
📏 Área

Un rectángulo mide 5 cm de largo y 4 cm de ancho. ¿Cuál es su área?

Arrastra aquí la respuesta
🧩

¡Encuentra las respuestas!

72
144
9
8
3/4
2/4
24 cm
20 cm²
🏆

¡Reto completado!

Has resuelto todos los ejercicios.

8 / 8

¡Excelente trabajo! 🎉

Resultados

📘 Diagnóstico
Figura 7. Fracciones y Simplificación. Figura 7

Nota. La figura representa el porcentaje de estudiantes de grado cuarto A que respondió la primera pregunta de forma correcta, incorrecta o manifestando un desconocimiento del resultado por medio de fraccionarios. Fuente: autoría propia (2026).

Figura 8. Multiplicación. Figura 8

Nota. La figura representa el porcentaje de estudiantes de grado cuarto A que respondió la segunda pregunta de forma correcta, incorrecta o manifestando un desconocimiento del resultado de la multiplicación. Fuente: autoría propia (2026).

Figura 9. Perímetro.

Nota. La figura representa el porcentaje de estudiantes de grado cuarto A que respondió la tercera pregunta de forma correcta, incorrecta o manifestando un desconocimiento del resultado del cálculo del perímetro. Fuente: autoría propia (2026).

Figura 10. Área.

Nota. La figura representa el porcentaje de estudiantes de grado cuarto A que respondió la tercera pregunta de forma correcta, incorrecta o manifestando un desconocimiento del resultado del cálculo del área. Fuente: autoría propia (2026).

Figura 11. Preferencia estrategias de aprendizaje.

Nota. La figura representa que formas de aprendizaje son las preferidas por los estudiantes de grado cuarto A. Fuente: autoría propia (2026).

📗 Multiplicación/División
Figura 12. Resultados Kahoot! sobre multiplicación y división.

Nota. La figura representa el número de respuestas correctas obtenidas por cada uno de los grupos durante la actividad diagnóstica desarrollada mediante la plataforma Kahoot! (2026). Fuente: autoría propia (2026).

📙 Fracciones
Figura 13. Nivel de atención, comprensión y participación de los estudiantes durante la segunda intervención.

Nota. La figura representa la cantidad de estudiantes ubicados en los niveles alto, medio y bajo para los aspectos de atención, comprensión del contenido y participación durante el desarrollo de la intervención. Fuente: autoría propia (2026).

📕 Área y Perímetro
Figura 14. Resultados Kahoot! sobre área y perímetro del cuadrado y del triángulo.

Nota. La figura representa el número de respuestas correctas obtenidas por cada uno de los grupos durante la actividad desarrollada mediante la plataforma Kahoot! (2026), sobre los conceptos de área y perímetro del cuadrado y del triángulo. Fuente: autoría propia (2026).

Discusión

🔎 Resultados e interpretación

Los resultados de la implementación de la propuesta didáctica permitieron evidenciar que la incorporación de recursos tecnológicos, entre ellos videos y actividades desarrolladas mediante la plataforma Kahoot! (2026), junto con estrategias de aprendizaje colaborativo y actividades basadas en el (ABP), favoreció el proceso de enseñanza y aprendizaje de los conceptos de multiplicación, división, fracciones, área y perímetro del cuadrado y del triángulo en los estudiantes de grado cuarto A. En términos generales, los hallazgos muestran mejoras en el desempeño de los estudiantes y altos niveles de participación durante las actividades desarrolladas, lo que sugiere que la integración de herramientas tecnológicas puede contribuir al fortalecimiento del aprendizaje de las matemáticas en la educación básica.

La evaluación diagnóstica permitió identificar que los estudiantes presentaban diferentes niveles de comprensión en las temáticas abordadas durante la investigación; mientras que las operaciones de multiplicación evidenciaron un mayor dominio, los conceptos relacionados con fracciones, perímetro y especialmente área, presentaron mayores dificultades. Estos resultados sugieren que los estudiantes mostraban un mejor desempeño en aquellos contenidos que habían sido abordados de manera continua durante su proceso de formación, mientras que las temáticas que demandan mayores niveles de razonamiento, interpretación y representación espacial requerían un mayor apoyo por parte de los estudiantes.

📊 Relación con los objetivos

Esta interpretación guarda relación con lo expuesto por Pereira y Valderamos (2009), quienes señalan que el aprendizaje de las fracciones representa uno de los procesos de mayor complejidad dentro de la educación primaria debido al nivel de abstracción que exige al estudiante. De manera similar, Muñoz y Rojas (2019) sostienen que la comprensión de conceptos de área y perímetro requiere procesos de razonamiento que trascienden la aplicación mecánica de fórmulas, haciendo necesario el uso de estrategias didácticas que favorezcan la comprensión conceptual. En este sentido, el diagnóstico inicial no solo permitió identificar las dificultades presentes en el grupo, sino que orientó el desarrollo de las intervenciones hacia las necesidades reales de los estudiantes, facilitando la implementación de estrategias acordes con los objetivos de la investigación.

A partir de las necesidades identificadas, las estrategias implementadas durante las intervenciones favorecieron la creación de un ambiente de aprendizaje dinámico, en el que los estudiantes participaron activamente en el desarrollo de las actividades propuestas. La integración de videos, actividades aplicadas mediante la plataforma Kahoot! (2026), el trabajo colaborativo y las estrategias fundamentadas en el (ABP), promovió espacios de interacción que facilitaron la comprensión de los contenidos matemáticos desde diferentes formas de aprendizaje.

📚 Estrategias y aprendizaje

Este aspecto adquiere especial relevancia si se considera que, desde la encuesta inicial, los estudiantes manifestaron una preferencia por estrategias de aprendizaje relacionadas con los juegos interactivos y el trabajo en grupo, lo que evidencia una correspondencia entre los recursos implementados y sus intereses de aprendizaje.

Los altos niveles de atención, comprensión y participación registrados durante la segunda intervención permitieron considerar que las estrategias utilizadas favorecieron el involucramiento de los estudiantes en el proceso de aprendizaje. Aunque estos aspectos no constituyen por sí mismos una medida del aprendizaje alcanzado, sí representan indicadores que permiten comprender las condiciones en las que se desarrolló la propuesta didáctica. En este sentido, los resultados coinciden con lo planteado por Barrios y Delgado (2021), quienes afirman que la incorporación de las TIC favorece procesos de aprendizaje más significativos cuando se integra de manera articulada con los objetivos y estrategias desarrollados durante la intervención. De manera complementaria, Fernández et al. (2017) sostienen que el uso de recursos tecnológicos en la enseñanza de las matemáticas facilita la interacción con los contenidos y fortalece la motivación de los estudiantes, mientras que Muñoz et al. (2024) destacan que las herramientas digitales favorecen ambientes de aprendizaje más dinámicos y estimulan una participación más activa durante las actividades académicas.

Más allá del uso de herramientas tecnológicas de manera aislada, los resultados sugieren que las mejoras presentadas estuvieron relacionadas con la articulación de diferentes estrategias didácticas dentro de una misma propuesta pedagógica. La combinación de recursos audiovisuales, actividades gamificadas, trabajo colaborativo y espacios de reflexión permitió que los estudiantes asumieran un papel más activo durante las intervenciones y participaran continuamente en la construcción de los conocimientos matemáticos. Desde esta perspectiva, la tecnología no constituyó un fin en sí misma, sino un medio para enriquecer las experiencias de aprendizaje y favorecer la apropiación progresiva de los contenidos abordados.

💡 Cambios y aportes del sistema web

Los cambios evidenciados al comparar la encuesta inicial con la encuesta final respaldan esta interpretación; el incremento en el número de respuestas correctas y la disminución de respuestas incorrectas en la mayoría de las temáticas sugieren una mejora en la comprensión de los conceptos matemáticos trabajados durante las intervenciones, particularmente en aquellas temáticas que inicialmente presentaban mayores dificultades, como el área y el perímetro. Aunque las fracciones continuaron representando un reto para algunos estudiantes, también se evidenció una evolución positiva respecto al diagnóstico inicial, lo que permite considerar que las actividades desarrolladas contribuyeron al fortalecimiento progresivo de estos aprendizajes.

Estos resultados coinciden con Gutiérrez et al. (2022), quienes plantean que la implementación de estrategias didácticas significativas favorece la comprensión de los conceptos matemáticos al permitir que los estudiantes relacionen los nuevos conocimientos con experiencias de aprendizaje cercanas a su contexto. Asimismo, Lara-Freire et al. (2021) señalan que el (ABP) favorece procesos de razonamiento, análisis y construcción del conocimiento, especialmente en la enseñanza de las fracciones, mientras que Sogamoso (2025) destaca que la incorporación de estrategias lúdicas incrementa la motivación y facilita el aprendizaje de contenidos matemáticos.

Uno de los principales aportes de este trabajo radica en evidenciar que un sistema de información web puede apoyar la enseñanza de las matemáticas, siempre que su diseño responda a las necesidades de aprendizaje de los estudiantes y se articule con los objetivos de las actividades propuestas. Más que reemplazar las estrategias tradicionales, este tipo de herramientas amplía las posibilidades de interacción, seguimiento y participación en el aula, favoreciendo procesos de aprendizaje acordes con las demandas de los contextos educativos actuales.

De esta manera, el sistema de información web trascendió su función como recurso tecnológico y se convirtió en un apoyo pedagógico que facilita la planificación, el seguimiento y el apoyo pedagógico de los aprendizajes matemáticos dentro del aula.

Conclusiones

Con base en los hallazgos del trabajo, se presentan las siguientes conclusiones, las cuales sintetizan los principales resultados derivados del desarrollo de la propuesta y dan respuesta a los objetivos planteados.

01
Conclusión 1

Integración de estrategias

La integración de estrategias interactivas en un sistema de información web generó un efecto favorable en el nivel de comprensión de los estudiantes sobre los conceptos de multiplicación, división, fracciones, área y perímetro.

02
Conclusión 2

Sistema de información web

Se desarrolló un sistema de información web que incorporó estrategias interactivas orientadas al aprendizaje de fracciones, operaciones básicas y medidas geométricas.

03
Conclusión 3

Aplicación de la propuesta

La aplicación del sistema permitió integrar recursos tecnológicos, estrategias de aprendizaje colaborativo y actividades fundamentadas en el ABP.

04
Conclusión 4

Comprensión de los contenidos

La implementación de las actividades permitió evidenciar avances en la comprensión de los contenidos matemáticos abordados durante las intervenciones.

05
Conclusión 5

Apoyo al aprendizaje

El sistema de información web se constituyó en un recurso de apoyo para la enseñanza de las matemáticas, ampliando las posibilidades de interacción y participación de los estudiantes.

Recomendaciones

💡

PROYECCIÓN DEL PROYECTO

Continuar fortaleciendo el aprendizaje matemático

A pesar de los resultados favorables, durante el desarrollo de las intervenciones también se evidenciaron algunos aspectos susceptibles de fortalecimiento; temáticas como las fracciones continuaron representando un desafío para algunos estudiantes, por lo que se recomienda dedicar más tiempo a su enseñanza mediante actividades que favorezcan la representación visual, la manipulación de situaciones contextualizadas y la resolución colaborativa de problemas.

En este sentido, se recomienda continuar implementando estrategias que incorporen nuevos recursos digitales y amplíen los espacios de participación de los estudiantes, con el propósito de favorecer aprendizajes significativos y fortalecer el desarrollo del pensamiento matemático desde los primeros niveles de educación básica.

Evidencias

Registro fotográfico de las actividades desarrolladas durante las diferentes etapas del proyecto.

📋

Encuesta inicial

Aplicación de la encuesta inicial a los estudiantes antes del desarrollo de las intervenciones.

Encuesta inicial - evidencia 1

Encuesta inicial – Evidencia 1

Encuesta inicial - evidencia 2

Encuesta inicial – Evidencia 2

Encuesta inicial - evidencia 3

Encuesta inicial – Evidencia 3

🎮

Actividades de Kahoot!

Evidencias correspondientes al desarrollo de las actividades interactivas mediante Kahoot!.

Actividad de Kahoot - evidencia 1

Actividad Kahoot! – Evidencia 1

Actividad de Kahoot - evidencia 2

Actividad Kahoot! – Evidencia 2

💭

Notas adhesivas

Registro de las notas adhesivas utilizadas durante las actividades del proyecto.

Notas adhesivas - evidencia 1

Notas adhesivas – Evidencia 1

Notas adhesivas - evidencia 2

Notas adhesivas – Evidencia 2

📊

Encuesta final

Aplicación de la encuesta final después de las intervenciones realizadas.

Encuesta final - evidencia 1

Encuesta final – Evidencia 1

Encuesta final - evidencia 2

Encuesta final – Evidencia 2

Encuesta final - evidencia 3

Encuesta final – Evidencia 3

FUENTES CONSULTADAS

Referencias

El marco teórico se fundamentó en investigaciones y documentos relacionados con el uso de estrategias didácticas, recursos tecnológicos, aprendizaje matemático y metodologías activas.

Barrios Soto, L. M. y Delgado González, M. (2021). Efectos de los recursos tecnológicos en el aprendizaje de las matemáticas. Revista Digital: Matemática, Educación e Internet, 22(1), 1–14. https://doi.org/10.18845/rdmei.v22i1.5731
Bermudo Navarrete, S., Cabrera Martínez, A., Pinto Leivas, J. C., Rojas Velázquez, O. J. y Sigarreta Almira, J. M. (2024). Representación gráfica: recurso heurístico-didáctico para la enseñanza-aprendizaje de la matemática. Revista Digital: Matemática, Educación e Internet, 25(1), 1–20. https://doi.org/10.18845/meij.v25i1.7243
Castellanos Díaz, M. J. (2020). Unidad didáctica para abordar los primeros conceptos de perímetro y área en los niños de grado tercero de primaria [Trabajo de especialización, Universitaria Agustiniana]. Repositorio Institucional Universitaria Agustiniana.
Enciclopedia Significados. (2025). Jerarquía de operaciones: qué es, cómo se resuelve y ejemplos. https://www.significados.com/jerarquia-de-operaciones/
Fernández, I., Riveros, V. y Montiel, G. (2017). Software educativo y las funciones matemáticas: una estrategia de apropiación. Omnia, 23(1), 9–19. Universidad del Zulia. http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=73753475002
Fuchs, L. S., Seethaler, P. M., Powell, S. R., Fuchs, D., Hamlett, C. L. y Fletcher, J. M. (2008). Effects of preventative tutoring on the mathematical problem solving of third-grade students with math and reading difficulties. Exceptional Children, 74(2), 155–173. https://doi.org/10.1177/001440290807400202
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Gutiérrez, L., Ramírez, C., y Pardo, A. (2022). Estrategias didácticas y materiales significativos en la enseñanza de las matemáticas. Revista Pedagógica, 30(2), 87-102. https://doi.org/10.xxxx/rped.2022.30.2.87
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